- Dieser Moadra-Test bewertet Gloomsofts düsteres Sci-Fi-Metroidvania, das am 22. Oktober 2026 erschienen ist
- Kernschleife: agiles Movement, durchdachter Kampf und fähigkeitsgesteuerte Erkundung auf Protea VI
- Herausragende Systeme: Protoplasm-Upgrades, Mutationen in organischen Kammern, Geheimnisse mit Scanner und Röntgensicht
- Ideal für: Spieler, die musterbasierte Bosskämpfe und methodisches Backtracking schätzen
- Lieber auslassen, wenn: du Multiplayer, Codes oder Live-Service-Progression willst — davon hat Moadra nichts
Moadra-Test: Erste Eindrücke auf Protea VI
Moadra ist ein Premium-Sci-Fi-Action-Metroidvania für Einzelspieler, entwickelt von Gloomsoft und am 22. Oktober 2026 erschienen. Das Spiel spielt auf dem fremden Planeten Protea VI und versetzt dich in die Rolle eines Alien-Soldaten, der eine von feindlichen Organismen überwucherte Welt untersucht — eine Wüstenoberfläche, gefrorene Gipfel und von außerirdischem Leben verschlungene Forschungseinrichtungen. Die Handlung ist mit dem verloren gegangenen Erbe der Neera und einem Aussterbeereignis vor rund zwanzigtausend Jahren verknüpft.
Unsere ersten Stunden bestätigten den Ton sofort: dunkel, atmosphärisch und feindselig. Die offizielle Steam-Seite bezeichnet das Spiel als Action, Adventure, Indie, Sci-Fi, Metroidvania, Erkundung und Horror — und jedes dieser Labels zeigt sich tatsächlich im Spiel.
| Testkategorie | Erste-Eindruck-Wertung | Anmerkungen |
|---|---|---|
| Atmosphäre | ★★★★★ | Giftig-türkise Alien-Biome, unheimliche Einrichtungen |
| Einstiegstempo | ★★★★☆ | Vermittelt Movement, bevor das Risiko ansteigt |
| Handlungshaken | ★★★★☆ | Neera-Erbe-Mysterium, Umgebungshinweise |
| Zugänglichkeit | ★★★★☆ | 9 Oberflächen-/Untertitelsprachen unterstützt |
Die Welt
- Protea VI mit Wüstenoberfläche, gefrorenen Gipfeln und von Aliens übernommenen Forschungseinrichtungen
- Vernetzte Metroidvania-Karte
- Überall versteckte Pfade und blockierte Wege
Die Protagonistin
- Alien-Soldatin mit Neera-Erbe
- Entwickelt Fähigkeiten durch Protoplasm weiter
- Mit Scanner-Drohne zur Kartierung ausgestattet
Der Ton
- Dunkles Sci-Fi mit Horror-Anklängen
- Blutrünstiger, konsequenter Kampf
- Geheimnisse rund um ein uraltes Aussterben
Moadra ist ein kostenpflichtiges Einzelspielerspiel mit Erfolgen, Cloud-Speicherständen und 9 unterstützten Sprachen auf Steam. Es gibt keine Einlöse-Codes, Tagesbelohnungen oder Online-Multiplayer — Seiten, die etwas anderes behaupten, solltest du mit Misstrauen begegnen.
Kampf- und Movement-Test
Der Kampf in Moadra basiert auf Disziplin statt Aggression. Feinde kündigen ihre Angriffe an, und das sicherste Spielmuster ist eine kurze Angriffsfolge, gefolgt von einer Rolle, einem Sprint oder Sprung in eine neutrale Position. Schaden einzutauschen, ohne einen Rückzahlungsplan zu haben, ist die häufigste Todesursache.
Das Movement ist die stärkere Hälfte des Designs. Rollen, Ausweichen, Springen, Wandsprünge und Sprinten erfüllen jeweils einen eigenen Zweck, und die besten Spieler verketten sie, statt sie als isolierte Tasten zu betrachten.
| Aktion | Zweck | Beste Anwendung | Häufiger Fehler |
|---|---|---|---|
| Rolle | Durch begangene Angriffe hindurchgleiten | Feindliche Angriffsanimationen, Gefahren | Rollen, ohne die Landeposition im Blick zu behalten |
| Sprint | Abstand schaffen, neu positionieren | Nach Angriffsaustausch | Zu vergessen, dass er auch defensiv ist |
| Sprung | Lücken überqueren, Bodenbedrohungen meiden | Sicherer als Rollen | Die Landezone nicht prüfen |
| Wandsprung | Vertikale Routen erklimmen | Schmale Schächte, versteckte Höhen | Richtung zu lange halten |
| Angriff | Erholungsfenster bestrafen | Nachdem der Feind seinen Angriff abgeschlossen hat | Combos in die Gegenattacke hineinziehen |
Verbrenne nicht alle Bewegungsoptionen auf einmal. Wenn du im selben Zeitfenster rollst, sprintest und springst und nichts mehr übrig hast, gibt es auf den nächsten Bossangriff keine Antwort. Halte immer eine defensive Option in Reserve.
Bosse und Schwierigkeitsgrad im Test
Bossbegegnungen sind der Ort, an dem Moadras Designphilosophie sich auszahlt. Jeder Kampf ist musterbasiert: Angriff lernen, Öffnung finden, bestrafen, zurücksetzen. Mehrphasige Bosse reduzieren sichere Öffnungen in späteren Phasen, daher zählt Ressourcendisziplin — Heilkraft für die zweite Kampfhälfte aufsparen — mehr als roher Schaden.
Die Öffnung erkunden
Beobachte die erste Angriffsfolge des Bosses, ohne dich auf eine lange Combo einzulassen. Erkenne, welche Angriffe bestrafbar sind und welche reine Ausweichmanöver erfordern.
Erholungsfenster bestrafen
Greife erst an, nachdem der Boss eine begonnene Aktion abgeschlossen hat, und kehre dann in eine neutrale Position nahe der Arena-Mitte zurück, um Platz zum Umpositionieren zu haben.
Ressourcen über die Phasen hinweg verwalten
Hebe Heilung und begrenzte Vorräte für spätere Phasen auf. Den Phasenübergang konsequent zu erreichen, ist mehr wert als früher Schaden unter Zeitdruck.
An neue Muster anpassen
Wenn eine Phasenwechsel-Animation beginnt, höre auf anzugreifen und priorisiere das Überleben, bis das neue Muster verstanden ist.
Wenn du gerne feindliche Rhythmen lernst — bei denen jeder Tod dich etwas lehrt —, ist Moadras Schwierigkeitskurve fair und ablesbar. Spieler, die verzeihenden, reaktionsarmen Kampf bevorzugen, finden die frühen Bosswände womöglich frustrierend.
Upgrades und Fortschritt im Test
Die Progression läuft über Protoplasm, das auf Protea VI gesammelt und in organischen Kammern ausgegeben wird, um Fähigkeiten und Waffen weiterzuentwickeln. Die Scanner-Drohne und die Röntgensicht decken versteckte Pfade und Geheimbereiche auf, wodurch Erkundungs-Upgrades sich wirklich transformativ anfühlen statt wie optionaler Ballast.
| Upgrade-Kategorie | Praktischer Wert | Beschaffung | Empfohlene Priorität |
|---|---|---|---|
| Beweglichkeits-/Zugangsfähigkeiten | Am höchsten — öffnen neue Routen | Große Progressionsmeilensteine | S-Stufe, zuerst holen |
| Kampf-Waffenverbesserungen | Stark — leichtere Bossöffnungen | Erkundung, bewachte Bereiche | A-Stufe, vor schweren Kämpfen |
| Erkundungswerkzeuge | Gut für Komplettierungsdurchläufe | Abseits des Hauptpfads | B-Stufe, Aufräumphase |
| Situativ/Komfort | Vom Spielstil abhängig | Optionale Herausforderungen | C-Stufe, zuletzt |
Priorisiere alles, was zuvor blockierte Routen öffnet. In einem Metroidvania ist Zugang Macht: Bewegungs-Upgrades verbessern sowohl das Vorankommen als auch die Backtracking-Effizienz in jeder Region von Protea VI.
Komplettierungs- und Wert-Checkliste
Ein vollständiger Durchlauf kombiniert Story-Fortschritt, Boss-Siege, Durchkämmung versteckter Bereiche und Steam-Erfolge. Bevor du dich auf die finale Story-Sequenz einlässt, arbeite diese Checkliste durch, um nichts vom Abschlusskontext zu verpassen, der an gründliche Erkundung geknüpft ist.
Vor deinem finalen Durchlauf:
- Kehre nach neuen Bewegungsfähigkeiten zu jeder blockierten Route zurück
- Besiege alle erforderlichen Hauptbosse und Elite-Gegner
- Kämme optionale Räume und versteckte Pfade Region für Region durch
- Gib restliches Protoplasm in organischen Kammern aus
- Vergleiche Steam-Erfolge mit deinen Erkundungsnotizen
Moadra-Test-FAQ
Q: Lohnt sich der Kauf von Moadra?
Wenn du düstere Sci-Fi-Metroidvanias mit musterbasierten Bosskämpfen, methodischer Erkundung und bedeutsamer fähigkeitsgesteuerter Progression magst, liefert Moadra ein fokussiertes Einzelspielererlebnis. Prüfe vor dem Kauf die Steam-Seite und Gloomsofts offizielle Website zu aktuellen Preisen und Trailern.
Q: Hat Moadra Multiplayer oder Einlöse-Codes?
Nein. Moadra ist ein Premium-Einzelspielerspiel ohne bekanntes Code-Einlösungs-, Geschenkcode- oder Promotionssystem. Fortschritt kommt ausschließlich aus Erkundung, Kampf, Upgrades und Story-Vorankommen.
Q: Wie lang ist Moadra?
Die Spieldauer hängt stark vom Erkundungsstil ab. Eine direkte Story-Route beendet die zentrale Reise schneller, während ein gründlicher Durchlauf mit versteckten Bereichen, optionalen Bossen und allen Erfolgen deutlich länger dauert.
Q: Welche Sprachen unterstützt Moadra?
Die Steam-Seite listet 9 Oberflächen- und Untertitelsprachen, darunter Englisch, Französisch, Deutsch, Japanisch, Koreanisch, Portugiesisch (Brasilien), Russisch, Vereinfachtes Chinesisch und Lateinamerikanisches Spanisch.
Q: Ist Moadra gut für Metroidvania-Einsteiger?
Ja, mit Geduld. Das Spiel vermittelt früh die Grundlagen des Movements, aber der Boss-Schwierigkeitsgrad belohnt diszipliniertes Spielen. Übe Rollen, Sprinten und Angriffsrhythmus in sicheren Bereichen, bevor du tief in unbekannte Regionen vordringst.
Besuche die offizielle Gloomsoft-Website und die Steam-Community-Diskussionen für Patchnotes, Guides und Updates nach dem Launch.